Mit freundlicher Genehmigung von Mike Sorrentino / CNET
Wenn Death Stranding seinen Job macht, könnten Sie beim Spielen weinen.
Der Entwickler Hideo Kojima erläuterte das Thema seines kommenden PlayStation-Spiels und seine Entwicklung am Donnerstag während des Tribeca Film Festivals in New York in einem umfassenden Gespräch mit dem Hauptdarsteller Norman Reedus und dem Spieljournalisten Geoff Keighley.
Es wurden keine neuen Gameplay-Aufnahmen oder Bilder bereitgestellt - Kojima deutete an, dass dies möglicherweise nächsten Monat kommen wird -, aber er sagte den Zuschauern, dass das Open-World-Action-Spiel alle Arten von Emotionen eines Spielers hervorrufen soll.
"Ich denke, die Leute werden weinen, ja", sagte Kojima der Menge und bemerkte, dass die Spieler in der Geschichte Entscheidungen treffen werden, die sie emotional binden sollen. Er bemerkte aber auch Pläne, andere Emotionen als Verzweiflung zu wecken, beispielsweise um die eigene Beziehung zu suchen, wenn man ein romantisches Paar in der Öffentlichkeit sieht.
"Wenn du tatsächlich mit jemandem ausgehst, hast du manchmal eine tolle Zeit, aber vielleicht möchte ich tatsächlich zu Hause bleiben", sagte Kojima zur Belustigung seines Publikums.Ohne Handlungselemente zu enthüllen, bemerkte Kojima, dass das Spiel eine sehr ehrliche Darstellung von Reedus darstellt, um diese Emotionen hervorzuheben und das Spiel zu aktualisieren, um die Tätowierungen des Schauspielers im wirklichen Leben widerzuspiegeln.
Um den vollständigen Bericht von Mike Sorrentino über CNET zu lesen, verwenden Sie diesen Link https://www.cnet.com/news/death-stranding-will-make-you-cry-hideo-kojima-tells-tribeca-2019/